
En declaraciones al portal Shacknews, Cliff Bleszinski, máximo responsable del inminente Gears of War 2 para Xbox 360, ha dado las razones por las que este título será exclusivo de la consola de Microsoft y, en principio, no llegará a PC como sí lo hizo en su día su primera parte. Según sus propias palabras, "Sólo creo que colectivamente podemos centrar esta franquicia, mantenerla en consola, y conseguiremos un resultado más fuerte [...] No es que no me guste el PC, pero queremos hacer un juego de Xbox 360 que patee culos, así de claro y simple". A parte de ese estilo más centrado en el usuario de consola, el señor Cliff también quiso remarcar que la decisión de hacer Gears of War 2 únicamente para Xbox 360 también se debe a temas comerciales, "Estamos en un negocio y vamos donde el mercado está. Hay cien muchachos realizando este trabajo, algunos de los cuales tienen esposa e hijos, y hay un cierto grado de responsabilidad de asegurarse de que puede permitirse su Pedialyte y su Enfamil. Y como ustedes saben, somos una empresa, y tiene sentido para Gears que permanezca en 360, y que Microsoft tenga el mercado envidiándole, mientras nosotros hacemos el mejor juego que podemos". Finalmente, quiso dedicar también unas palabras a los muchos que le critican por haber abandonado el PC: "Yo siempre he amado el PC. Ahí es donde están nuestras raíces, pero ya sabes, las compañías tienen que evolucionar y, a veces, cambiar sus estrategias, y eso es una lamentable realidad en el mundo de los negocios". Como siempre, el señor Bleszinski no se ha mordido la lengua en ningún aspecto, lo que dará mucho que hablar durante estos días. Os recordamos que Gears of War 2 se pondrá a la venta en Xbox 360 el próximo 17 de noviembre.
Fuente: www.hardgame2.com
pfffff
Creo que ya no es el que era ...mmm, no, no es el mesmo hombre de entonces
Que tenga suerte con el GOW2
Como se lo curra para que le tengan mania.
A ver si entiendo... Hacer el juego solo para xbox lo hace más fuerte... osea que mientras menos plataformas el juego sale mejor....mmm PERO QUE COJONES DE TEORIA ES ESA.
Mas plataformas---->más mercado---->mayór rango de publico---->más ventas = MÁS PASTA PARA SUS POBRES HIJOS..... hay que ser sub-normal, que argumento más ¨pobre¨.
A Bolsinsky y a Imzero4you (Infinity Ward) hay que ponerles un mechero en los huevos (Llenos de pelo) y luego aparar el fuego con una pala
#2
mientras menos plataformas se puede concentrar mejor en mejoras para el juego y pequeños detalles envezde pasarlo para pc u otras plataformasotro juego horrendo del que nos libramos en pc, alah es grande
Esa no es su deduccion. La deduccion de Cliff B es la siguiente:
Si saco en PC el juego ---> la gente se lo baja del bitorrent ---> no me vale para nada --> encima los de xbox que tengan sin piratear la xbox se lo van a bajar de pc para no pagar por el --> menos $
Pues mientras que el Gears of War es el mayor shooter consolero de esta generación, en PC no tiene tanta fama. Lo prefiero asi, mejor "un juego bueno uniplataforma" que "un juego normal multiplataforma"
Hay juegos que son para ser jugados en un PC (Unreal Tournament 3) y otros que estan hechos para ser jugados en consola (gow2)
Gears of War 2 siendo uniplataforma es muy problable que sea el mas vendido de estas navidades (estas navidades estan far cry 2, cod5, fable II, Dead Space, etc...)
Que se olviden del PC, y que se dediquen a hacer la versión de 360 lo mejor posible. Para PC hay otros juegos.
Por cierto, la fecha del juego esta mal, sale el 7 de Noviembre, no el 17.
#3
Puedes terminar el juego hasta el detalle final, el trabajo de conversión en un proceso diferente.
no se trabaja en paralelo.
No vamos a hacer una versión de PC por que tenemos que ajustar y darle más detalle a la versión de consola....¿Y os lo creeis?
Nota informativa: El GOW siempre fue un juego de PC y se crea y testea en PC por el tipo de programa (UE3)
En pocas palabras la version de consola ES LA VERDADERA CONVERSION.
Para sacarlo en PC no hay que convertir a nada
Pero da igual, que se lo coman con patata.
Editado: Interesante: Habia iniciado el mapping haciendo mapas para el Gears of war pero los Joputas solo te dejan hacer movidas para single player, tomaron esa desición para mantener el control de los Multiplayer y poder vender contenido a los usuarios (pringaos).
Además han vendido el motor gráfico UE3 a otras compañias incompleto eso es negocio, chupense a Bolzinsky si quereis