En Epic creen que el realismo gráfico completo llegará en 10-15 años
Los creadores de Gears of War predicen el futuro visual de la industria
![]() |
El máximo responsable de Epic,
Tim Sweeney, ha hablado en una reciente entrevista con el blog
Gamasutra sobre el futuro de los aspectos visuales de la industria del
videojuego, y lo ha hecho para dejar claro un posicionamiento que sitúa
el realismo gráfico total en torno a dentro de 10-15 años.
“Hay dos partes del problema gráfico. Número uno: El mayor causante
es la fuerza bruta del poder de los ordenadores. Para alcanzar la iluminación completamente realista con radiosidad en tiempo real y gráficos perfectamente tratados con antialiasing hay que hacer sacrificios”, declaró Sweeney al ser preguntado por la posibilidad de alcanzar el mencionado realismo total.
“Estoy seguro de que lo veremos antes de morir. Probablemente dentro de 10-15 años viviremos todo eso, lo que no es del todo lejano. Lo que es aterrador es el hecho de que estaremos capacitados para saturar nuestros sistemas visuales con gráficos realistas llegados a ese punto”.
Sin embargo Sweeney considera que hay otros problemas a parte de los directamente visuales, y éstos se relacionan con el comportamiento humano. “Es algo que requiere simular la inteligencia humana para el movimiento de los personajes, la interacción con otros NPC y las conversaciones. Ahora mismo en los juegos son muy torpes. La última expansión de Half Life 2, Gears of War o los juegos de Bungie son extremadamente poco realistas comparados con un actor humano en una película humana”.
“Estoy seguro de que lo veremos antes de morir. Probablemente dentro de 10-15 años viviremos todo eso, lo que no es del todo lejano. Lo que es aterrador es el hecho de que estaremos capacitados para saturar nuestros sistemas visuales con gráficos realistas llegados a ese punto”.
Sin embargo Sweeney considera que hay otros problemas a parte de los directamente visuales, y éstos se relacionan con el comportamiento humano. “Es algo que requiere simular la inteligencia humana para el movimiento de los personajes, la interacción con otros NPC y las conversaciones. Ahora mismo en los juegos son muy torpes. La última expansión de Half Life 2, Gears of War o los juegos de Bungie son extremadamente poco realistas comparados con un actor humano en una película humana”.
Fuente: 3djuegos.com
Últimas noticias
-
Conoce el contenido de Call to Arms, el nuevo DLC para Gears of War: Judgment

-
Tráiler de lanzamiento de Gears of War: Judgment

-
Se filtran imágenes de un proyecto llamado Gears of War: Tactics

-
El arma de Gears of War más bestia jamás creada

-
Un nuevo tráiler de Gears of War: Judgment

-
Epic Games muestra cuatro nuevos vídeos gameplay de Gears of War: Judgment

-
‘Gears of War: Judgement’ presenta su nuevo trailer

-
Veamos el modo el modo ´Todos contra todos´ de Gears of War Judgment

-
Tutorial de Gears of War Judgment OverRun

-
[E3'12] Gears of War Judgment [actualizado]


¿y los pc que necesitaremos?
1# respuesta: Un pc de la nasa
bueno, los últimos juegos han hecho grandes avances al respecto. Solo hay que ver las luces de juegos como el ut3, el grid o el cod4. Yo creo que hay un factor más importante que el factor de comportamiento humano:
La física.
Actualmente está en auge con los chips physx en las tarjetas nvidia. Si poco a poco mejoran esa fisica, se podrán conseguir escenarios mucho más realistas en un futuro.
estoy totalmente de acuerdo contigo
solamente una palabra para hablar de todo esto:
CUDA
cuando los juegos empiecen a utilizarlo plenamente, nos correremos
Hombre yo creo que no habrá que esperar tanto. Ha evolucionado mucho todo esto en estos últimos 10 o 12 años. Lo que si creo es que les llevará hacer un juego decente unos 5 años, eso si lo creo
Este juego cuando salió en mi querido Amstrad CPC , me pareció impresionante:
Ahora que veo esto: Aliens vs. Predator Screenshots (X360)
Después de 10 años , si que hay diferencia
si joas
mas imagenes aqui pedazo membrillos
!
https://media.xbox360.ign.com/media/143/14322168/imgs_1.html
Pd: será que te correrás porque yo con mi j&b …miau!
menos polno y ma jugá pisha!
exacto, mas aun, yo creo k lo dificil sera conseguir una fisica in-game realista, porque en videos ya parecen muy reales, lo malo esque luego en el juego ya no parecen tan reales los movimientos/animaciones
tio… no puedes poner una screens de ese jugazo sin dar mas info
solo lo sacan para la X-Box ? algun video (en el k se vea algo…. no como ese trailer k solo aparece el alien y el predator en forma de palabras
) y lo mas importante. cuando? , cuando?, cuando ? 
hoy en dia el videojuego que mas se asemeja a la realidad la verdad creo que es crysis o farcry2… pero aun queda muxo por hacer
Es para PC, PS3 y XBOX360 lo puedes ver en www.gametrailers.com
hombre claro que tendremos que esperar tanto dado que esta hablando de juegos completamente reales en los cuales no puedas diferenciar juego de foto real
los pc’s que tenemos muchos ahora en nuestras casas, lo tenian en la NASA, Pentagono y Area 52 hace mucho tiempo, asi que dentro de un tiempo nosotros tendremos la tecnologia que tienen ellos ahora
Hay que tener en cuenta que no podemos comparar juegos que se puedan ver en consolas o en PC. Obviamente en el PC se llega a una calidad exquisita! El COD4, para mi, es el que mejor logrado esta hasta el momento. Tanto en calidad grafica como inteligencia y movimientos.