Buenas amigos,
Después de mucho tiempo haciendo cosas para UT3, retomo uno de mis iniciales proyectos:GoWoW. La idea es pasar el WoW a un FPS con el GoW. Poco a poco irá tomando forma. Si queréis ver como avanza el asunto, podéis verlo en mi blog.
ModderX
no lo veo viable
Porque lo dices? Explicate please…
Bueno, no dices nada. En fin… Yo sí lo veo viable, totalmente, de hecho ya hice unas pruebas y no hay ningún problema para hacerlo, solo que lo quiero perfeccionar para jugarlo como si fuera un juego entero.
Aquí puedes ver un video que muestra que SÍ es viable: Custom Char&Weapons by ModderX
Es más, si GridlockShock ha sido capaz de hacer esto: Terminato for GoW ¿Porqué yo no voy a ser capaz de hacer un mod de World of Warcraft? ¿O a caso lo dices porque son assets de Blizzard y sus murlocs me van a patear el trasero? Porque si es por eso, la verdad es que lo hablé con un juez vecino mio y me dijo que mientras yo no sacara dinero directamente y lo hiciera a modo de demostración artística, cualquier juez daría el caso por sobreseído . . .
Así pues, el proyecto sigue en marcha
ModderX
Puede ser interesante. Suerte con el proyecto!
GRACIAS!! Os mantendré informados…
ModderX blog
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nose nose….
q poca confianza ….
Yo veo que tiene buena pinta, y como dice
parece que será interesante, tienes todo mi apoyo moral
Ey, muchas gracias !!
Ahora mismo me lo estaba replanteando todo. De hecho tengo hecho el primer nivel, solo me falta ponerle algunos personajes ripeados del WoW (menos el Elfo) y algunos detalles del mapa, pero me encontré con el siguiente dilema:
El editor de Gears of War y el juego en si, presenta los siguientes problemas:
Debido al timing de Micro$oft a los de Epic, el editor se encuentra en fase beta.
No me soporta la creación de terrenos y debo hacer los terrenos a partir de meshes.
No se pueden exportar los scripts, por lo que me resulta imposible cambiar las clases y hacer armas y vehículos, a no ser que utilice ingeniería inversa, lo cual hace del juego muy inestable, a no ser que se juegue desde el editor, cosa que no me parece bonito, pq la idea es hacer un ejecutable que cargue el mapa directamente.
Al ser beta, el kismet tiene algunos huecos que no me molan nada.
Lo bueno del Gears of War es:
Deja usar los archetypes, de forma que es muy sencillo crear un personaje sin ni tansolo modificar código, simplemente adaptando el diseño del nuevo personaje al que ya está creado.
El modo de juego, es decir, la manera que se tiene de jugar, cubriéndose, apuntando, modo carrera, … Todo eso lo hace más adictivo que el UT3.
Haciendo una balanza, por eso, creo que, aunque costará muchísimo más curro, sería mejor hacerlo con el UT3:
Estubimos mirando las posibilidades del kismet para crear arrays y semi bases de datos para incluir items y poder usarlos con un colega que llevará ya unos 15 años programando (un puto crack), y si se podría hacer algo que se pareciese un poco más al WoW. Rollo buscar cosas que te servirán para hacer otras cosas o te darían más poder de ataque, o poder de cobertura, o poderes nuevos, blabla…
Y claro, viendo que con el UT3 podemos modificar las clases, creo que sería mucho más probechoso incluso para nuestro aprendizaje, el hacerlo con el UT3, aunque costara muchisimo más, claro está…
Todo y eso, tampoco me gusta dejar las cosas a medias, y el primer nivel ya está casi listo. Así que lo acabaré. No incluiré armas, estas serán las del mismo GoW, de esta forma podré hacer lo del ejecutable y poderlo jugar directamente desdel juego (de esta manera podré cocinar el mapa para que vaya todo más optimizado). Pero lo dicho, la idea será crear un buen mod, a la larga, de esta idea, para el UT3.
Si alguien quisiera colaborar, puede decírmelo por mi blog, y hablaríamos por mail.
ModderX
Me gusta tu idea pero como dices pues hay muchas limitaciones con el edito de GOW mejor usate el UDK https://www.udk.com/showcase-whizzle.html creo yo te seria mas facil pues yo lo estoy usando y no esta mal.
Un saludos
Gracias amigo!!
Veo que está muy avanzado el tema, ole, con esto será todo más facil !!
Tb me baje la UDK de Unreal Engine beta
Esta es el UDK beta de Unreal Engine 3
https://www.udk.com/download.html